2011是承启的一年,各地的文化创意产业也都显现出了新的气息。随着国内交通、经济等联系的日益紧密,文化创意的发展将突破区域性的束缚,形成复合型新发展。
北京:打造文化创意之都
历史决定文化,文化决定创造。文化是衡量城市软实力的核心要素。而对于拥有3000年历史的文化古都,特大型的国际化大都市——北京,这种历史的积淀应用在文化产业上就是一副金字招牌。无论是撑起中华民族脊梁的长城,还是构筑起城市血脉的胡同、四合院,在悠久的历史进程中,北京都积淀了丰富璀璨的文化遗产,并将成为北京品牌走向世界的利器。
世界上著名的城市都有其演进的文化、传承的精神和延续的历史。几乎每座世界历史文化名城都浸透着这座城市乃至国家的历史,展示着文化的辉煌,折射着城市文化的情趣和生活品位。
相比其他文化创意都市,北京拥有强大的文化辐射力与影响力,以及非常庞大的文化消费市场。而且,由于高校与高新产业集中,北京也是我国最大的专门人才和高层次人才的培养基地与集散中心。
北京大学文化创意产业研究院副院长陈少峰在接受媒体采访时表示,北京的文化资源、文化人才以及文化创意均十分丰富,在全国该产业的比重也是占据最大的份额,其发展前景十分可观。
北京文化之都的定位,也是对北京打造文化品牌的新挑战。中国社科院文化研究中心副主任张晓明在接受本报记者采访时表示,北京要提高知名度、扩大影响力,尽可能多地把文化产品打入国际市场,必须借助品牌的力量,要把打造具有中华民族特色的“文化品牌”作为文化之都发展的战略重点来抓。
沪宁杭:产业前沿的掺望台
长三角,是中国时尚的风向标,也是中国文化创意产业最前沿的掺望台。而文化产业在长三角地区的发展速度也是最迅猛的。
从上个世纪末期,几乎与发达国家提出“创意产业”概念同步,上海创意产业经过10余年发展,已经在国内产生了示范性作用,在国际上引起巨大关注。2010年加入创意城市网络就是标志性事件,加上2010年上海世博会的举办,上海作为创意城市已成为可能。
据统计,2009年上海文化产业从业人员为56万余人,实现总产出达到3555.68亿元,比上年增长7.2%,实现增加值847.29亿元,按可比价格计算,比上年增长9.5%,占上海生产总值的比重为5.63%,比上年提高0.07%,对上海经济增长的贡献率达到6.8%,比上年提高0.3%。
上海的创意产业显然也不局限于数据的华丽。随着消费结构的转型与发展方式的转变,创意产业的发展将更多地与城市转型相结合,渗透到街区建设以及城市发展的方方面面。
上海发展创意产业的出发点,更多关注的是制造业、研发、软件等,尚未把文化艺术放到一个很高的位置,所以,上海“文化产业”和“创意产业”两个概念并行10年,是有一定客观原因的。我们必须意识到,文化产业的原点是文化艺术,而创意产业是以经济发展为目标的。
上海的创意产业发展经过世博会的洗礼,到“十二五”会有一个新的规程:向创意产业的本体回归,向第二、三阶段迈进。在上海比较有影响的创意园区,其在从发轫到发展的过程中无不顽强地展现出文化、艺术的本性,上海目前影响比较大的创意园区,也无不与文化、艺术有关。
张晓明表示,这一区域由于高铁的迅猛发展,已经突发式地改变了一大批二、三线城市的区位性质,兴起了新一轮城市建设的高潮,而这一轮城市化的发展显然是“文化主导”的。地方政府的执政者显然将眼光投向了未来,大量新颖和别具特色的文化设施随着城市化的进程而涌现出来。
中西部:创意产业的摇篮
相比上述两个地区,中西部的文化创意发展仍在起步阶段。事实上,在我国文化产业的潜在市场十分广阔。
从文化需求来看,人均GDP超过3000美元以后,文化消费将占到个人生活总消费的20%以上,文化市场的需求将呈井喷式增长。从政策环境来看,国家推动社会主义文化大发展大繁荣和湖南建设文化强省的力度在加大,步伐在加快,文化发展的外部环境比任何时候都要好。
山西提出要向“文化强省”转型,主攻方向瞄准“打造中部地区经济强省和文化强省”。山西省政协委员、山西出版集团党委书记兼总经理齐峰在省政协电视会议上表示,山西“文化产业小弱散的现象十分严重,在综改区建设和全省城镇化的进程中,将高度重视培育具有地方特色的文化理念,确立起‘文化强则山西强’的可持续发展战略”。
西藏自治区也提出加大投入扶持文化产业发展,据介绍,2011年,西藏计划安排文化事业发展资金18834万元,比上年增加8524万元,增长83%;安排资金6000万元,支持革命历史遗存和重点文物维修保护,比上年增加1000万元,增长20%;安排广播电影电视发展资金26597万元,比上年增加9437万元,增长55%,推进广播电视数字化建设,支持实施农村数字电影放映、广播电视“户户通”等文化惠民工程。
四川则努力成为继北京上海之后全国第三大动漫游戏产品消费地区和产业中心。据成都游戏产业联盟的统计显示:截至去年9月,成都市已聚集国内外数字游戏动漫企业近100家,从业人员上万人。目前,“成都游戏”已研发、投产近百款数字媒体产品,实现销售收入及衍生产值近150亿元,同比保持30%的增长率。